افشای اطلاعات شخصی ۲۰۰۰ خبرنگار در آمریکا

به نقل از سایت اخبار فناوری اطلاعات و ارتباطات ، فن آوری های نوین :    

به گزارش خبرگزاری مهر به نقل از سی نت، مشکل امنیتی در وب سایت انجمن نرم افزارهای تفریحی آمریکا که برگزارکننده نمایشگاه ای ۳ است، موجب شد تا اطلاعات تماس خبرنگاران پوشش دهنده رویدادهای نمایشگاه مذکور افشا شده و در دسترس هکرها قرار بگیرد.

این نمایشگاه بزرگترین رویداد نمایشگاهی در حوزه بازی های ویدئویی است و علاوه بر نشریات و سایت های اینترنتی، وب سایت های محبوبی مانند یوتیوب، توئیچ و غیره رویدادهای آن را به طور زنده پوشش دادند.

انجمن نرم افزارهای تفریحی آمریکا روز گذشته با ارسال ایمیل هایی برای خبرنگاران ثبت نام کننده برای پوشش نمایشگاه ای ۳ موضوع را به طور رسمی به اطلاع آنها رسانده و تصریح کرده در طول بیش از ۲۰ سالی که از برگزاری نمایشگاه ای ۳ می گذرد، این اولین بار است که چنین اتفاقی می افتد.

این مشکل قبلا توسط یکی از کاربران یوتیوب به نام سوفیا نارویتز به اطلاع انجمن مذکور رسیده بود، اما اقدامی برای رفع آن به عمل نیامده بود. هویت هکر یا هکرهای عامل این سواستفاده هنوز مشخص نشده است.

115
0 0

لینک های مفید

طراحی لوگو دراصفهان

بانک اطلاعات مشاغل رایگان
لوازم یدکی جک JAC

کتاب های ادبیات آمریکای لاتین

سنگ چینی

کرم گریم


$(window).load(function () { 'use strict'; function activeStickyKit() { $('[data-sticky_column]').stick_in_parent({ parent: '[data-sticky_parent]' }); // bootstrap col position $('[data-sticky_column]') .on('sticky_kit:bottom', function (e) { $(this).parent().css('position', 'static'); }) .on('sticky_kit:unbottom', function (e) { $(this).parent().css('position', 'relative'); }); }; activeStickyKit(); function detachStickyKit() { $('[data-sticky_column]').trigger("sticky_kit:detach"); }; var screen = 768; var windowHeight, windowWidth; windowWidth = $(window).width(); if ((windowWidth < screen)) { detachStickyKit(); } else { activeStickyKit(); } // windowSize // window resize function windowSize() { windowHeight = window.innerHeight ? window.innerHeight : $(window).height(); windowWidth = window.innerWidth ? window.innerWidth : $(window).width(); } windowSize(); // Returns a function, that, as long as it continues to be invoked, will not // be triggered. The function will be called after it stops being called for // N milliseconds. If `immediate` is passed, trigger the function on the // leading edge, instead of the trailing. function debounce(func, wait, immediate) { var timeout; return function () { var context = this, args = arguments; var later = function () { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; }; $(window).resize(debounce(function () { windowSize(); $(document.body).trigger("sticky_kit:recalc"); if (windowWidth < screen) { detachStickyKit(); } else { activeStickyKit(); } }, 250)); });